KULT

Von Manfred Lill Wir leben in einer Welt, in der die Sonne längst untergegangen ist. In der unsere Göttlichkeit verloren ist. In der der Tod nur der Anfang ist. Entrinne deinen Alpträumen, schließe Pakte mit Dämonen und versuche, in einer Welt voll Schmerz, Folter und Tod deine verlorene Göttlichkeit zurückzuerlangen. Dein Leben ist eine Lüge, deine Welt eine Illusion und die Wahrheit mehr, als du verkraften kannst. Wölfe in Schafspelzen sind unsere Gefängniswärter und Scheusale aller Art hassen uns wegen dem, was wir ihnen einst angetan haben. Doch unser aller Schöpfer ist verschwunden, und die Maschinerie ist in Aufruhr. Götter,...

Seit der Feencon ist die neue Ausgabe des zunftblattes erhältlich. In dieser Ausgabe des Rollenspielmagazins des Lahnsteiner Rollenspieler e. V. : Diesmal dreht sich alles um verschiedenste Kulte und Mythen.Mit Die Summe seiner Ängste ein Cthulhu Now-Abenteuer und für Hollow Earth Expedition Die letzten Tage von Pompeji. Ein Artikel zu Game of Thrones und ein Rückblick auf 5 Jahre Zunftblatt. Ausserdem wir auf den Dungeonslayers-Ableger DS Aventurien geschaut. Dazu wie immer Rezis und kleinere Artikel....

Das Rollenspiel-Fanzine „Artefakt“ des Förderkreises innovatives Spiel e.V. stellt seine Abenteuer und Beiträge aus alten Ausgaben nun kostenfrei zur Verfügung. Zur Zeit gibt es Abenteuer für KULT, Cthulhu und die alte World of Darkness in digitaler Form zum herunterladen. Nach und nach soll der Pool an Spielmaterial erweitert werden. Internet und E-Commerce Marketing, Produktblätter, Slides Kataloge, Broschüren Vertrieb, Verkaufsunterlagen Interne und externe Kommunikation Qualitätskontrolle, R&D, RMA Bilddatenbanken, E-Mails Kunden- und Lieferantenkommunikation Newsletter, Multimedia …...
Magazin des Förderkreis Innovatives Spiel e. V. er in Coburg beheimatete Förderkreis Innovatives Spiel e. V. ist manchem vielleicht besser bekant als Herausgeber des Fanzines  Artefakt. Eben jenes Magazin liegt nun mit Ausgabe 22 hier auf meinem Tisch und wartet darauf gelesen und benutzt zu werden. Das Artefakt vollzieht mit Ausgabe 22 einen Wandel. Nicht nur optisch sondern auch...
Ein Horror Abenteuer für Unknown Armies ie Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren oder um ein geliebtes Spiel zu promoten oder in eine bestehende Kampagne eingebaut zu werden. Weiteres über die Kurzschocker könnt ihr auf dieser Seite nachlesen! „Oh, Mann! Der Job hätte spannend sein können und statt dessen, hängt ihr bei...