Space Gothic

Peter B. bat mich dem SpaceGothic SGTool eine neue Heimat zu geben. Zunächst nur als Hilfe für eine schnellere Charaktererschaffung von Space Gothic 3 gedacht, wurde das SGTool dank hoher Sterblichkeitsrate entwickelt. Als das fertiggestellt war, musste ein Export als PDF her, um einen Ausdruck jederzeit zu ermöglichen. Mit dem Charaktergenerator, dessen Gedanke in erster Linie zur eigenen Nutzung angedacht war, mussten Steigerungsmöglichkeiten sowie eine Ausrüstungsbearbeitung erstellt werden. Das Tool wuchs schnell zu etwas Größerem heran. Mit fertigen Charakteren als Datei, kam die Idee der Gefechtserleichterung und Speicherung/“Aufbewahrung“ von NSCs/Gegnern. Somit musste das Kampfsystem entwickelt werden, welches zunächst sehr viel...

I: Einleitung  Ein Science-Fiction-Rollenspiel zu schreiben, ist sicherlich schon eine Herausforderung. Daniel Schuler, Autor des jetzt in der überarbeiteten 2. Auflage erschienenen Regelwerkes NOVA war das allerdings nicht genug. Er hat sich gleich der Herausforderung eines ganzen Universums gestellt. In einer an SF-Franchise-Welten und Schwergewichten wie Star Wars, Warhammer 40.000, Traveller oder Star Trek nicht gerade armen Rollenspiellandschaft schickt sich also ein Deutscher an, etwas eigenes zu zimmern? Das allein sollte jedem Respekt abnötigen. Normalerweise nähme man wohl an, ein Autor mit einem solchen Unterfangen suche sich ein Nischengenre der SF heraus, da dort der Acker noch nicht so gut...