Computerrollenspiel
Hamburg, 12. Juni 2012. „Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten“ hat Goldstatus erreicht. Die Entwicklung sowie alle Testphasen des neuen Adventures von Daedalic Entertainment und Deep Silver wurden erfolgreich abgeschlossen. Das Spiel befindet sich bereits im Presswerk und ist ab dem 22. Juni überall im Handel erhältlich. In „Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten“ erleben Spieler ein brandneues Abenteuer in...
Am 22. Juni veröffentlichen Daedalic Entertainment und Deep Silver das neue „Das Schwarze Auge“-Abenteuer Satinavs Ketten. Als Vorschau auf die angekündigte Collector’s Edition wurden nun Auszüge aus dem Entwicklertagebuch auf der offiziellen Homepage des Spiels www.satinavs-ketten.de veröffentlicht. Das Entwicklertagebuch wurde speziell für die Collector‘s Edition verfasst und liegt in gedruckter Form bei. Es gewährt Fans einzigartige Einblicke in die Entstehungsgeschichte...
Hamburg, 10. April 2012. Zum Release des neuen „Das Schwarze Auge“-Abenteuers – „Satinavs Ketten“ am 22. Juni, werden Daedalic Entertainment und Deep Silver eine auf 2.000 Exemplare, limitierte Collector‘s Edition in der grafischen Verpackung eines Buches mit exklusivem Inhalt für alle Sammler veröffentlichen. Die Collector‘s Edition wird neben dem Hauptspiel unter anderem eine exklusive Nachbildung vom Ledernotizbuch des Feenforschers aus...
Daedalic Entertainment und Deep Silver werden das neue „Das Schwarze Auge“-Abenteuer – „Satinavs Ketten“ am 22.06.12 releasen. Nachdem Daedalic den Release von „Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten“ verschoben hatte, wurde nun der 22.06.12 als neuer Erscheinungstermin bekannt gegeben. Daedalic wird neben der Performanceoptimierung in der verlängerten Entwicklungszeit auch weitere Verbesserungen an dem Spiel vornehmen. Daedalic-CEO Carsten Fichtelmann hierzu: „Die...
Hamburg, 06. März 2012. Das neue „Das Schwarze Auge“-Abenteuer – Satinavs Ketten wird nun voraussichtlich am Ende des zweiten Quartals 2012 erscheinen. Ein genauer Termin wird in Kürze bekannt gegeben. Daedalic Entertainment und Deep Silver haben sich für eine verlängerte Entwicklungsphase des Spiels entschlossen, um die Performance des Spiels weiter zu optimieren. Daedalic-CEO Carsten Fichtelmann hierzu: „Die Presse hat uns...