Spielleitertipps
Martin von D20 Sounds plant ein Communityprojekt zum Erscheinen der neuen Witcherstaffel und sucht dafür Musiker. Am besten aber lest ihr was der Gute zu sagen hat: Ich bin Martin Schroer (57) lange war ich als Musiker live in Deutschland und im nahegelegenen Ausland unterwegs, aber seit etwa einem Jahr habe ich beschlossenen zwei meiner Hobbies zu verbinden. So schreibe...
Einleitung Hintergrundmusik ist eine der wirkungsvollsten Techniken, um in einer Rollenspielrunde Stimmung zu erzeugen. Gute Soundtracks schaffen im Handumdrehen die richtige Atmosphäre für Schauplätze wie dunkle Katakomben oder prächtige Tempelanlagen. Und dabei benötigt ihre Vorbereitung viel weniger Zeit als etwa die Gestaltung von Handouts oder das Zeichnen von Karten. Dieser Artikel bietet Spielleitern Tipps zum Einsatz von Hintergrundmusik als Stimmungsmacher...
Dein Setting in Savage Worlds ornhau, Savage Worlds Foren-Papst hat sich aufgemacht seine Überlegungen zu Conversions und Setting-Adaptionen für Savage Worlds aufzuschreiben. In Deutschland hält sich das hartnäckige Gerücht das Savage- Settings pulpig sind. Nun ja bis zu einem gewissen Grund mag das Stimmen aber...
über die Erschaffung von Charakteren n dieser Woche haben wir in unserer Rollenspielgruppe ein neues Abenteuer begonnen. Vorab haben wir neue Charaktere für das Rollenspiel erschaffen. Dabei musste ich unwillkürlich an meine erste Charaktererschaffung für einen Rollenspielhelden denken. Damals – Mitte der 90er Jahre – hatte jeder Spieler...
Über den Umgang mit Rätseln ndreas schreibt heute im Buch Eibon über Spielstopper, die das Spiel zum Stehen bringen können, wie man sie vermeiden kann und gibt Tipps mit dem Umgang solcher Lästigkeiten. Den Anfangen machen die Rätsel die recht schnell nicht das gewünschte Ziel haben können sondern...
Ein paar Tipps zum leiten ine Ansammlung verschiedenster Spielleitertipps habe ich auf der Seite des Daidalos Regelwerkes gefunden. Einem reinen freien Regelkonstrukt ohne Hintergundwelt. Die Macher haben einige Spielleitertipps zusammengetragen die einen allgemeinen Einblick über die Arbeitet eines Spielleiters schaffen und aufzählen wie das ganze von statten gehen kann oder sollte. Daidalos RPG...
Stunts im Rollenspiel arcus Johanus vom Cthulhu Blog beschreibt wie Stunts im Rollenspiel eingesetzt werden können. Das ganze hängt natürlich in ganz großem Maße von Spielstil der Gruppe ab sowie vom Setting. Stunts wie in der Einleitung beschrieben sind in Harnmaster wohl eher fehl am Platze, Einen Feng-Shui Abend ohne derlei Stunts mag ich mir wiederrum nicht vorstellen. Ich habe...
Wie eine Sitzung aus dem Boden stampfen in neuer Workshopkeller! Diesmal von und mit André Wiesler. Wer kennt das nicht: Der eigentlich geplante Spielleiter fällt aus oder auf der Con findet sich wieder keine Runde. Man wäre natürlich bereit zu leiten, aber man hat kein Abenteuer vorbereitet. André Wiesler zeigt in diesem interaktiven Workshop, wie man spontan und ohne Schweißausbrüche...
Des Spielman’s Fluch chon beim Eintritt einer Taverne, vermittelt man den Spielern einen grossen Einblick in das was sie erwartet und nimmt sich selbst viele Möglichkeiten das nachträglich zu ändern. Alleine der Name spricht oftmals schon Bände. Ihr betretet die Taverne, alles in allem ist es etwas anders als ihr es euch vorgestellt hattet. Dieses Gasthof ist quasi Freiluft und...
Zeiteinteilung eitmanagement ist eine der wichtigsten und mächtigsten Resourcen, die ein Spielleiter zur Verfügung hat. Mitunter aber eine der am schwersten zu meisternden Disziplinen. Nachdem Rollenspiele oftmals mit Filmen und Büchern verglichen werden in denen die Spieler in die Rollen der Hauptcharaktere schlüpfen ein einfacher Vergleich. Wer schätzt Actionfilme in denen es lange Pausen in den Kampfszenen gibt? Wer findet...