Helden-Software 5.0.2
23 Mrz 2009

Der Autor

Wenn ich nicht gerade spiele verunstalte ich Medien. Kommt einem zu Gute bei eigenen Rollenspielen wie Malmsturm oder Projekten wie Ratten!, Savage Worlds Gentlemens Edition, Scion, Sundered Skies und ein paar anderen. An und für sich bin ich der Erzählonkel, daher auch die große liebe zu FATE. Manchmal muss es aber auch ein Burger statt Steak sein und so wird gern und oft auch Savage Worlds oder wenn es klasisch sein soll Pathfinder und Konsorten gespielt. Ich probier gern und oft Systeme aus aber die eigentliche Leidenschaft sind die Hintergrundwelten.

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Das Schwarze Auge Software

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euigkeiten gibt es vom Charaktergenerator Helden-Software. Das Programm welches für das Rollenspielsystem Das Schwarze Auge zum Einsatz kommt hat ein update erfahren. Aufgestiegen auf Stufe 5 quasi. Mit den Erfahrungspunkten wurden über 75 Bugs beseitigt. Vor allem in den Bereichen Akademische Ausbildung und Spezialisierungen, insbesondere Zauberspezialisierungen.
Die aktuelle Version 5.0.2.beta (vom 22.03.2009) besitzt folgende Features:

  • Erschaffen von DSA 4.1 Helden gemäß den aktuellen Regeln (mit wenigen Einschränkungen)
  • Wahl des Generierungspunkte-Startwertes
  • Umsetzung aller Rassen, Kulturen und fast aller Professionen inklusive der zugehörigen Wahlmöglichkeiten von Vor- und Nachteilen, Talentwerten, Zauberfertigkeiten, Sonderfertigkeiten und Varianten
  • Setzen der Eigenschaftswerte, Auswahl von Vor- und Nachteilen und Erwerben von Sonderfertigkeiten gemäß der vorhanden Generierungspunkte. Beachtung der Voraussetzungen
  • Berücksichtigung von Göttergeschenken
  • Setzen der Talentwerte, Zauberfertigkeiten und Gaben gemäß der vorhandenen Talent-GP. Eventuelle Einflüsse von Vor- oder Nachteilen (z. B. Akademische Ausbildung) oder Sonderfertigkeiten (z. B. Repräsentationskenntnis) werden berücksichtigt
  • Berechnung der abgeleiteten Grundwerte inklusive der Modifikationen durch Rasse, Kultur, Profession, Vor- und Nachteilen
  • Einstellen der Attacke- und Paradewerte für die vorhandenen Kampftalente
  • Speichern, Laden und Drucken der erstellten Helden
  • Eingabe von Abenteuerpunkten und Steigern von Eigenschaften, Lebensenergie, Astralenergie, Talenten, Zauberfertigkeiten und Sonderfertigkeiten
  • Aktivieren weiterer Talente und Zauber
  • Verwaltung der Ausrüstung
  • Verwaltung der Verbindungen
  • aktuell deaktiviert (Auslagern der Helden auf einen Server)
  • Breitgefächerte Bildung
  • Mehrfachzauber und Zauber in mehreren Repräsentationen
  • Talentspezialisierungen
  • Waffenspezialisierungen
  • Zauberspezialisierungen
  • Modifizeren von Gegenständen
  • Magische Weiterbildung
  • Spätweihe

Du kannst dir die Anleitung anschauen oder die komplette Versionshistorie nachlesen.

Bugs, Vorschläge und Wünsche bitte in Fuldigors Höhle melden.

Links:

3 Comments
3 Kommentare
  1. Hi. Du hast nen Link zu Helden vergessen, glaube ich.

  2. Leider hat sich im Artikel ein html´-Tag zum auskommentieren eingeschlichen weshalb der Rest des Artikels fehlte.
    Danke fürs aufmerksam machen

  3. Hm, ist die Seite der Heldensoftware ofline? Der Link funktioniert nicht und so komm ich auch nicht auf die Seite. Kann ich die Software sonst irgendwo Downloaden?

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