Shadowrun
Pegasus Spiele bringen zur Spiel 2019: Shadowrun 6: Berlin 2080 (HC) 19,95 € Quellenbandzu ADL-Berlin Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk (HC) 19,95 € Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk *** limited *** (HC) 39,95 € Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk Spielgruppenbundle 99,75 € 5 Regelwerke, als Bonus: 1 Hardcover-Sichtschirm Cthulhu: Abenteuer aus der Gruft II (SC) 9,95 € Abenteuerband (Sammlung von Support-Abenteuern; Softcover Cthulhu: Nautischer Nachtmahr (SC) 9,95 € Abenteuerband (Sammlung von Support-Abenteuern; Softcover Ctulhu: Regelwerk für Spieler (HC) 12,95 € Alle Regeln, die Spieler benötigen Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten (HC) 19,95 € Quellenband; Eigenproduktion; Das Buch bietet zahlreiche Inspirationen zur Erstellung unkonventioneller Kulte,...
Scheiß die Wand an! Naja gut ich hätte auch mit weniger drastischen Worten sagen können das mit bei der folgenden Meldung die Kinnlade runtergeklappt ist. Killerpreis darf man das ja nicht nennen. hier wird ein neuer Superlativ eingeführt mit der Pegasus das Shadowrun 5 Softcover nun auf den Markt wirft: Neben dem Hardcover-Band ist das vollständige Shadowrun-Regelbuch mit rund 500 vollfarbigen Seiten ab sofort auch im handlichen Softcover-Format erhältlich. Wer am Spieltisch in seinem eigenen Band blättern oder eine Ausgabe für unterwegs haben möchte, kann nun zum praktischen Softcover-Band für 9,95 Euro greifen. Und mit dem 5er-Bundle kann jeder in...
Titel: Machtspiele - Handbuch für Spione Art: Quellenbuch System: Shadowrun Sprache: Deutsch Verlag: Pegasus Press Publikationsjahr: 2012 Autor: Jason M. Hardy (Reaktion) u.v.m. Illustrationen: Diverse Umfang: 220 Seiten Bindung: PDF Preis: 19,95€(pdf)/29,95€(Hardcover) Rezensent: A. Giesbert MACHT$PIELE, wie das Shadowrunquellenbuch auch suggestiv betitelt ist, dreht sich ganz und gar um das Thema der Spionage. Auftragsarbeiten im Sinne von geheimer Informationsbeschaffung, das Ausspielen verschiedener Interessengruppen und eine große handvoll Politik. Machtspiele liefert dementsprechend alles oder zumindest einiges zum Thema Spionage in der 6. Welt. Zum ersten ist dabei das enthalten was man an praktischen Tipps für Spionage am Spieltisch erwartet. Während das...
Titel: Fronteinsatz Art: Rollenspielquellenbuch System: Shadowrun Sprache: Deutsch Verlag: Pegasus Press Publikationsjahr: 2012 Autoren: David Hill, Aaron Pavao, Michael Wich, Filamena Young, Peter M. Andrew, Jr., Jason M. Hardy, Peer Biebe und Heiko Oertel Übersetzung: Aleksandra Dominiak, Manfred Sanders und André Wiesler Illustrationen: Andreas “AAS†Schroth, Alayna Lemmer, Alessandra Pisano, Anna Christenson, Arndt Drechsler, Chad Sergesketter, Chris Lewis, Christopher Wilhelm, Dean Spencer, Echo Chernik, Ed Cox, Eric Williams, Felix Mertikat, Ian King, Jason Banditt Adams, Jan Helke, Jason Juta, Jeff Laubenstein, John A. Schmidt, John Stanko, Mark Molnar, Mark Winters, Matt Heerdt, Peter Tikos, Robert Tritthardt, Veronica V. Jones und...
Titel: Artefaktjagd 3 - In dunkelster Stunde Art: Rollenspielabenteuer System: Shadowrun Sprache: Deutsch Verlag: Pegasus Press Publikationsjahr: 2012 Autor: Stephen McQuillan Übersetzer: Maximilian Hildebrandt Illustrationen: Florian Stitz Umfang: 53 Seiten Bindung: PDF Preis: 12,90€ Rezensent: Martin Wagner Wenn es eines gibt, das Rollenspieler lieben, dann sind es weltumspannende und weltbewegende Kampagnen. Jeder Verlag versucht sich mindestens einmal an einer offiziellen Kampagne, andere Verlage sogar häufiger. Richtig erfolgreich sind die wenigsten offiziellen Kampagnen und es ist wahrscheinlicher, dass die Spieler sich an die Kampagnen erinnern, die ihr Spielleiter eigens für die Gruppe geschrieben hatte. Nichtsdestotrotz werden immer wieder Kampagnen veröffentlicht und...
Es gibt Rollenspielzusatzbücher, die sich wie geschnitten Brot verkaufen, wenn sie Spielzeuge für die Charaktere beinhalten. In Fantasysettings sind das meistens tolle Nahkampfwaffen oder magische Gegenstände, in modernen Settings vor allen Dingen Waffen und in Settings, die in der Zukunft spielen sind es Waffen, Fahrzeuge und auch Raumschiffe. Für das Fantasy-Cyberpunk Rollenspiel Shadowrun gibt es mehrere Waffenkataloge und in früheren Editionen auch dicke Zusatzbücher für Fahrzeuge. Für die vierte Edition fehlte das bisher und in diese Lücke ist Peter M. Andrew Jr. gesprungen und hat für Catalyst Games Labs, dem amerikanischen Lizenzinhaber, ein kleines aber feines PDF geschrieben, in dem...
Das unabhängige Magazin für Rollenspiele und Phantastik, die Mephisto ist erscheinen in seiner 56 Ausgabe für April/Mai und schlappe 5,95 EUR erwarten uns 84 Seiten mit folgendem Inhalt: Der Hobbit: Eine unerwartete Verfilmung Schwerpunktthema. Man muss sich nicht besonders tiefgreifend mit Der Hobbit und Der Herr der Ringe beschäftigen, ja die Bücher nicht einmal ganz lesen, die ersten Kapitel reichen vollauf, um eines  festzustellen: So sehr sie inhaltlich aufeinander aufbauen, so sehr unterscheiden sie sich stilistisch und von der Erzählweise her, was für Fortsetzungen eher ungewöhlich ist. Das Schwerpunkt-Thema behandelt das Buch von J.R.R. Tolkien und den daraus entstandenen Film...
Wirft man einen Blick auf die Rollenspiele, die in einer nicht allzu fernen Zukunft spielen, dann gibt es mehrere zur Auswahl und fast alle dieser Rollenspiele lassen sich dem Genre Cyberpunk zuordnen. Unter all diesen Cyberpunkrollenspielen sticht aber eins heraus, Shadowrun. Ein Grund für diese Sonderrolle sind die fantastischen Elemente, wie Magie und mystische Wesen, die in der sechsten Welt zum Alltag gehören. Es ist dementsprechend nicht überraschend, dass die Magie eine wichtige Rolle spielt und dass es einige Zusatzbücher zu diesem Thema gibt. Nach der ersten Veröffentlichung einer PDF in der kleinen aber feinen PDF-Reihe für Shadowrun, erwartete...
Strassenlegenden ist ein etwas ungewöhnliches Quellenbuch für Shadowrun. Es kreist weder um ein Thema, eine Stadt oder eine Reihe an Abenteuern, sondern beschäftigt sich stattdessen mit dem was die meisten Runner wohl einmal werden wollen: Strassenlegenden. Dieser Sammelbegriff umfasst all die Persönlichkeiten der Schatten die sich einen Ruf gemacht haben der weit über Stadtgrenzen hinausgeht. Black Jack der uns wieder als „in-game“ Autor präsentiert wird, stellt uns über 30 dieser Legenden vor, wobei das Kriterium nicht die Gefährlichkeit, Macht oder der Ruhm der Legenden ist, sondern wie interessant sie sind. Alle Charaktere egal ob Runner oder Drachen haben etwas zu...
PDFs sind ein Segen für den Rollenspielsektor. Nie war es einfacher kleine Zusatzregelwerke und Quellenbücher in Umlauf zu bringen. Für das Rollenspiel Shadowrun freut mich das besonders, denn in den letzten Wochen und Monaten sind so viele kleine PDFs erschienen, wie lange nicht für ein großes Rollenspiel. Das neueste Produkt ist ein Zusatzregelwerk, dass sich mit Zufluchten beschäftigt, die Runner aufsuchen können, wenn der Boden zu heiß wird. Passend dazu der Titel des 19-seitigen Büchleins, „Safehouses“. Wie alle Shadowrun-Produkte ist auch dieses in der deutschen Übersetzung bei Pegasus Press erschienen und bei bekannten PDF-Vertreibern erhältlich. „Safehouses“ folgt dem Aufbau nach...
Das Fantasy-Cyberpunk Rollenspiel Shadowrun ist seit Jahren in aller Munde und erlebt mit jeder Edition neue Verkaufsrekorde. Die Lizenz lohnt sich und das liegt vor allen Dingen an den wirklich qualitativ hochwertigen Quellenbüchern, die sowohl in den USA als auch in Deutschland, dort mit zusätzlichem Material, veröffentlicht werden. Mit dem neuen Medium PDF hat sich die Möglichkeit ergeben dünnere Bücher zu veröffentlichen, deren Herstellung als richtiges Buch viel zu teuer gewesen wäre und deren Inhalt ansonsten in irgendwelchen Schubladen verstaubt wäre. Eines dieser PDF-Produkte ist das gerade bei Pegasus Press erschienene „Feuerkraft 2“, das sich mit den liebsten Spielzeugen der...
Pegasus Spiele haben für die deutsche Version von Shadowrun 4 soeben die Quellenbücher Drachenbrut & Weg des Samurai veröffentlicht. Ausserdem: Eine Teaser-Geschichte zu Drachenbrut gibts bei Sir Doom. Seit ein paar Tagen geistert auch schon das Coverbild für Shadowrun5 durch die Gegend. Markus weiß ausserdem von einer Einführungsbox zu Shadowrun 5. So nun aber zu den Quellenbüchern: Drachenbrut DIE KLAUEN AN DER KEHLE Lass dich niemals mit Drachen ein, so lautet eine alte Weisheit der Sechsten Welt. Aber was, wenn du keine Wahl hast? Die Spannungen zwischen den geschuppten Machtspielern steigen unaufhörlich. Zwischen Extraktion, Industriespionage, Diebstahl und Sabotage werden alle...
Trotz einiger Anläufe bin ich nie ein Shadowrunner geworden. Schuld daran war zum einen das Klischee dass es nur um Runs und taktisches Vorgeplänkel geht und zum anderen dass ich nie dazu gekommen bin mich länger mit dem Hintergrund und der Spielwelt zu beschäftigen. Natürlich kannte ich den groben Hintergrund, die Goblinisierung etc. aber mehr als Soy-Frass und fancy Cyberstuff wusste ich über den Alltag der Runner nicht. Lifestyle 2073 ist daher die perfekte Möglichkeit mich einmal anders, wenn auch nicht ganz vorurteilsfrei dem Phänomen Shadowrun zu nähern. Und da trifft das Quellenbuch genau ins Schwarze. Die 175 Seiten beschäftigen...
Pegasus spiele schicken sich auch an etwas zum GRT beizutragen. Neben Shadowrun wird es Spielmaterial für Cthulhu geben. Ein Postern zur Janus-Gesellschaft, vorgefertigte NSCs in Form von Pässen und ein überarbeitetes Einsteigerheft. Das Magazin Cthulhus Ruf bringt in Zusammenarbeit mit dem Blog seanchui goes rlyeh eine Sonderausgabe heraus, in der SIEBEN Abenteuer darauf warten, ihren Schrecken zu enthüllen. Der GRT 2013 wird deluxe!...