Der gute Norbert hat, wie ich einen Narren an Whitehack gefressen. Ist ja auch ein Superspiel. Norbert hat kurzerhand den Charakterbogen eingedeutscht und zum Download bereitgestellt und direkt noch eine Charakterklasse exemplarisch gebaut.
Ich bin ein großer Freund individueller Charakterklassen. Der Lacktest, den ein Spiel deshalbbei mir bestehen muß, ist die Umwandlung einer OSR-Klasse in das jeweilige Spielsystem. Und die Klasse ist nicht irgendeine, sondern aus vielerlei Gründen der Muscle Wizard.
Whitehack ist mittlerweile in der 2. Edition erschienen und hat sich auf 64 Seiten aufgeplustert. Ich warte noch auf meine Ausgabe der 2. Edition. Was ich aber bisher gelesen habe und aus Gesprächen mit Autor Christian Mehrstam herausgefunden habe klingt spitze.